oblivion
-ライナーノーツ-
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はじめに
注意
*原作のネタバレが多少含まれております〜
未プレイの方でプレイ予定のある方は見ないほうがいいかもしれません;
oblivion=忘却
このCDのコンセプトとしては
忘却の忘却、すなわち2重忘却って言うやつです
忘れているということさえ忘れているっていうやつで。
表紙の秋葉様が着物着ているところから
いろいろ考えてほしいなーとかとか。
この作品には自分で作った音色が相当な数入ってます。
音系の人はその辺聞いて・・・
突っ込んでくれたりしてくれると嬉しいかなぁとかorz
あと、オリジナルな部分がかなり多いですねー、、、
2曲目とか7曲目、10曲目とかとか。
ぁ、あと、全般的に逆相という処理を多用しています。
ので、モノラルにすると大変なことになるのでやめてくださいねー(ぉ
この作品は
イベント分(第1版)
ショップ委託分(第2版)とで結構違いがあります。
以下、第2版のものに関しての解説文になります。
(第1版との違いに関しても若干触れようと思います。
TR-01
静寂 -restoration
restoration=修復、復元
記憶の復元、という意味でこういう副題&アレンジにしました。
殆どのドラム・パーカス系の音にリバースリバーブを使用しています。
(リバーブ(残響)のリバース(逆再生))
この曲にコレを使うってのは、副題つけた時から決めていました。
イメージしたものは、原作中の町の交差点とかとか。
レンが雑踏のなかに見えるCGとかとか。(@歌月十夜
後半から入ってくるスローなループは
2倍速再生すると、D●Rのパラノ●アになります(ぇ
#原曲抜き出しではありません。念のため。
TR-02
月姫 -oblivion
oblivion
・離れの和室から見える月。
・心ここにあらず。
・元に戻らない壊れた何か。
そんな感じで作りました。
某シナリオ終盤、月を見上げる秋葉は何を思うのか、
和室に人形のように居る秋葉を見て志貴は何を思うのかー。
とかとか。
ゲーム中に渦巻く悲壮感や、
キャラそれぞれの思い見たいなのを感じてもらえたらいいなーとかん。
この曲だけシンセ周りの音でREASONを使ってます。
少しですけどねん
TR-03
月下 -pillage
pillage=略奪
吸血の事を言いたかったんですけども(´`;=副題
本編中の戦闘シーンを思い起こして作ってみました。
メインテーマであるこの曲のフレーズですが
使われてる3音を同時押しすることで、
12曲目の「幻舞」になることに気づいた時点で
中盤がさっくり出来上がりましたん。
何故かイルカが鳴いてます(台無し
TR-04
灯火 -neglect
neglect=怠慢、仕事や任務をおろそかにする
「月姫」のハッピーエンド周りのシナリオを思い出しながら作りました。
シエルさんとか、琥珀さんとか。
でも一番合わせたかったのは
短刀もって泣いてる秋葉様のCGだったり(ぉ
ベースとドラムの絡みにおいて、
微妙に「舞踏」を意識したのですが・・・
洋館のイメージというかーん。
ドラムは2小節のACID用ドラムサンプルを
ケーク上で切り貼りして作りました。
そうとう切り貼りしました・・・=■●_
TR-06
妖夏 -ogle
ogle=色目、秋波
一番MIXが上手く行った曲。。。かなぁ・・・(弱
この曲だけやたら音量稼げました。
暇があれば、波形見れる人は見てやってください。
肝心な曲のほうはー・・・そうっすねぇ、
ラジオっぽくなったりMUTE入るところは
KORGのKAOSSPADでリアルタイム入力をばー。
前半でなってるアシッドベース系の飛び道具は
8PROでエディットした何かですのぅ。
後半のデチューンはプロフェシーで作った音れす。
そ、それくらいしか・・・(;;
TR-07
感情 -moonlit
moonlit=月に照らされた
穏やかな日常を想定して作りました。
具体的には遠野家の庭でお茶してる志貴と愉快な仲間たち(ぉ
この手のアレンジは自分の曲では初登場でしょうかん。
手拍子とか生録したんですが、
自分リズム感無いんで、結局切り貼りしたり(ぉ
第2版ではアコーディオンにコーラス、
ラストのギターにディレイかかってますねー。
TR-08
死線 -evaporation
evaporation=蒸発
副題は「蒸発」の意。
秋葉の略奪のことではなくて、
単純に、
・熱帯夜
・血が滾る
・喉が渇く
とか、その辺をたどってて、こんな題名に。
原曲聴くとネロを思い出すのは仕様ですか(・・
てな感じで。
戦闘シーンとかその辺を意識してもらえたらー。
エナジーとかハードハウスとかその辺やりたいなぁとか思ってこんな感じに仕上がりましたん
秋葉の略奪のことではなくて、
単純に、
・熱帯夜
・血が滾る
・喉が渇く
とか、その辺をたどってて、こんな題名に。
原曲聴くとネロを思い出すのは仕様ですか(・・
てな感じで。
戦闘シーンとかその辺を意識してもらえたらー。
エナジーとかハードハウスとかその辺やりたいなぁとか思ってこんな感じに仕上がりましたん
TR-09
訣別 -empty
empty=空にする、飲み干す
2曲目の冒頭のメロがここで再登場しますー。
8曲目に引き続き戦闘周りをイメージしました。
8曲目はネロメイン(笑)なのに対し
この曲では、対シエル、対秋葉とか。
イントロの「ミョーミョーミョーミョー」は8PRO。
2本体制で、デチューンしたものをフェードインさせました。
TR-10
月夜 & 少女 -doll
このCDで一番やりたかったアレンジ(▽ )
イメージしているのは複数で、
秋葉が離れの部屋でボーっとしているようなのと、
秋葉が月を見上げているCG、
そして、レン周りのシナリオで登場する金色の草原(だっけ? )。
イントロのベルはレン周りのシナリオに出てくるアレです。
前半部のメロはオリジナルです。
これをAメロにして、「少女」をサビにもって来ました。
「月夜」の方はシンセリフにして絡ませました。
題名のDOLLは秋葉とレンのことです。
TR-11
望郷 -reunion
reunion=再会
歌月十夜のED、「夏祭り」と(なので効果音はあんな感じに)、
短刀もって泣いてる秋葉様ー周辺のシナリオとかをイメージしました。(マタカ
ぁ、
秋葉様・・・o(_ _o)
コードつけるときに思いっきり詰まって、
そんなある日家にbermeiさんがやってきて、
モルァ、と打ち込み始めたかと思えば
30分くらいでべるめい版望郷アレンジが・・・(´д`*
つっても冒頭部分のラフだったんですが
これがまたかっこよくて、
自分的には、この曲は自分には変えようが無いとか思い始めてたんですが
コレ聞かせてもらってやる気が出たという。その節はサンクスコー
てな感じで久しぶりな跳ね物曲でした。
ドラムはヤフオクでよく売ってる自作物のサンプリングCDを使用(ぉ